Nvlles Ecoles d'Ivoire

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Nvlles Ecoles d'Ivoire

Messagepar Hythlodée » Mer Juin 28, 2017 6:41 pm

Clan du Jaguar

Trait de famille dominante : Perception

Trait de l'école : Agilité

Honneurs de base : 5.5

Compétences associées (7) : Kenjutsu, Art de la guerre, Iaijutsu, Sincérité, Etiquette , Une connaissance au choix, Connaissance Histoire
Equipement de base : Daisho, Kriss


Rang 1 : la tranquilité du félin vorace //

Utilise un katana , gagne +1G0 attaque avec armes "samourai"; Ajoute son honneur à son ND armure tant qu'il n'a frappé pour le tour; gagne +1G0 aux compéténces de Bugei pour protéger Second City et l'Empire d'Ivoire

Rang 2 : Un jaguar retombe toujours sur ces pattes ///

Ajoute sa compétence Kenjutsu à ses compétences en Art de la guerre et Iaijutsu

Rang 3 : Un regard, deux morsures ///

Peut effectuer une attaque sur une action simple (bref 2 attaques) avec arme "samourai"
Dernière édition par Hythlodée le Mer Juin 28, 2017 7:09 pm, édité 1 fois.
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Re: Nvlles Ecoles d'Ivoire

Messagepar Cap'taine Red » Mer Juin 28, 2017 7:09 pm

Clan du Chonma

Trait de famille Zhia : Reflexe

Trait de l'école : Constitution

Honneurs de base : 4

Compétences associées (7) : Art de la guerre, défense, Equitation, Kenjutsu, Sincérité, Lance, art Taïko


Rang 1 L'insaisissable vent : Sur un jet d'équitation réussie en opposition avec l'attaquant le cavalier et sa monture gagne 10 en ND d'armure.

Rang 2 Le poids de la volonté : Le cavalier gagne rg honneur au attaque ou sur le cheval rg honneur au attaque et degat pour le cavalier et la monture.

Rang 3 Fureur du taureau ailé : Pas de malus d'armure en assaut. action simple pour charger (deplacement et attaque a la fin du deplacement en 1 action) En cas de succès, le cavalier et l amonture gagne +2G1 au domage de tous les dégâts du tour.

________________________________________________________

Trait de famille Meikuko : Intuition

Trait de l'école : Intelligence

Honneurs de base : 3

Compétences associées (7) : Sincérité, Courtisant, Séduction, Discrétion, Etiquette, Spectacle, Comédie


Rang 1 La douce brise: Le corp est une arme sert toi s'en. Rg honneur pour séduire et au comp social si c'est pour le clan, ne perd pas d'honneur en se cas.

Rang 2 Que coule le mouvement: jusqu'a deux augmentations gratuite pour les jet de comédie ou social si c'est pour le clan.

Rang 3 D'ombre et de lumière: On oublie souvent de voir les gens qui ne veulent pas être vue. Le personnage peut obtenir des informations si il prend le temps d'observer la cible.

________________________________________________________

Trait de famille Akshan: Perception

Trait de l'école : Agilite

Honneurs de base : 2

Compétences associées (7) :


Rang 1

Rang 2

Rang 3

________________________________________________________

Trait de famille Aeru: Perception

Trait de l'école : volonté

Honneurs de base : 6

Compétences associées (7) :


Rang 1

Rang 2

Rang 3
Dernière édition par Cap'taine Red le Mer Juin 28, 2017 8:20 pm, édité 4 fois.
"Vivre et laisser vivre. La voie qu'a choisie Shinjo Zhia
Ex-cavaliere Utaku si les Kami le veulent bien... sinon futur esprit...
Cap'taine Red
 
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Re: Nvlles Ecoles d'Ivoire

Messagepar Chewba » Mer Juin 28, 2017 7:29 pm

Clan de l'ours.

Famille principale : Takayoshi.
Daimyo : Takayoshi Yukuko. Famille de bushi spécialisée dans la magistrature. Elle produit des bushi orientés vers le combat et l'enquête.

L'école préconise l'utilisation du nodashi. Le Champion du clan de l'ours porte le nodashi, qui est considéré comme l'arme "Emblème" du clan.

Honneur de départ de l'école : 4
Trait de famille : Force
Trait d'école : Intuition



Compétences :
  • Kenjutsu
  • Iaijutsu
  • Jiujutsu
  • Athlétisme(sport Jutsu)
  • Enquête (fouille-jutsu)
  • Sincérité (mytho-jutsu)
  • Connaissances(loi) (casse-burn jutsu)

Entrainement : lois, Nodashi, combat à mains nues.
L'école est destinée à fournir essentiellement la magistrature

Rangs d'école :

  • Rang 1 : Le calme de l'ours en marche :
    L'ours qui vaque a ses occupations a toujours une face impassible et calme dont on ne peut lire s'il chasse ou ne fait qu'avancer vers un autre lieu. Les magistrats de l'école Takayoshi restent impassibles et il est difficile de savoir s'ils mentent ou pas.

    +5 au nd de perception des intentions, +1g0 en sincérité lorsqu'un magistrat ours témoigne dans une affaire liée à la magistrature.

    (effet funky gratuit : La barde du magistrat pousse de plusieurs centimères en quelques heures après avoir menti dans un procès. nan, je rigole)
  • Rang 2 : La poigne de l'ours qui pèche.
  • Rang 3 : Les frappes de l'ours : double attaque
  • Rang 4 :
  • Rang 5 :
Chewba
 
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